2018-10-20 作者:
武将是游戏的核心系统,玩家在游戏中扮演主公的角色,当玩家拥有众多武将时,那么距离称霸天下也就不远了。
目前武将系统开设了:装备、突破、晋升、继承、研习、属性、武将集几个分系统。
装备系统,主要包括装备功能、基础属性、武将技能、武将升级等功能。
装备功能:
目前装备分为,武器、坐骑、护甲、饰品、符印、典籍6个类型
每种装备类型对应了武将的三种基础属性:
武器/坐骑 — 攻击
护甲/饰品 — 防御
符印/典籍 — 兵力
武将技能:
目前游戏版本中,武将只拥有唯一的1个主动技能。
技能分为单体攻击、群体攻击、单体回复、群体回复4种类型。
群体技能又根据攻击范围分为:前排、目标后排、目标四周、目标竖列、全体5种类型。
一般群体技能虽然攻击范围大,但是伤害会衰减,而单体技能的范围小,但是伤害比较高。
武将升级:
可以通过使用对应的道具:练兵心得提升武将经验值获得武将等级提升。
目前游戏中练兵心得主要是从关卡奖励,任务/成就奖励,和集市购买获得的。
武将的等级不能超过主公等级,而武将升级所需的经验值,是根据武将品质不同而不同的,武将品质越高,升级所需的经验值也就越多。
武将可以通过突破大幅提高自身属性和战力。
突破系统是武将培养的重要环节,玩家可以使用对应的道具:突破令使武将突破等级得到提升,从而提升战力。
突破令除了可以通过任务奖励,活动奖励,天下征战等方式获得外,还可以在“祭祀”系统中,通过“培养祭祀”大量获得。
随着主公的成长,主公手下的武将也可以升迁。
晋升系统可以提升武将的官阶,使玩家中意的武将战力和属性得到大幅提升,并且还有额外的特殊属性可以解锁。
武将晋升一共分为10个等阶:
十品参军
九品护军
八品督军
七品中郎
六品侍郎
五品都尉
四品校尉
三品廷尉
二品太尉
一品都督
所有武将默认都是“白丁”需要需要花费对应武将的武魂才能晋升。
在该武将武魂不足的情况下,也可以通过消耗“万能魂玉”对武将晋升。
武将武魂可以通过挑战关卡获得,也可以在“招贤馆”通过招募的方式获得。
另外游戏的“祭祀”系统中,也有专门的“武魂祭祀”用于玩家快速收集武魂。
在一些充值活动中,也会有武魂的奖励。
“万能魂玉”目前主要是在“集市”中通过元宝购买才能获得,当然一些活动和特殊任务也会有“万能魂玉”的奖励。
玩家如果获得了比当前更加优秀的武将,需要更换武将时,就需要通过“继承”这个功能直接将换下阵的武将经验继承给新的武将。
目前游戏中玩家一共可以上阵9个武将,在中期和后期,玩家会获得更加优秀的武将。
如果重新培养新的武将到原来的等级,势必会浪费玩家的时间和资源,因此选择使用“继承”的功能是最为划算的。
只有未上阵的且等级大于1级的武将才可以被继承
武将继承需要使用对应的道具:继承令
继承令目前可以在“集市”中购买,也可以通过任务/活动/天下征战等奖励获得
在“祭祀”系统的“培养祭祀”中可以获得大量继承令。
武将的品质越高,预示着武将的资质越好
资质是武将的潜在属性,只有通过“研习”才能将武将资质转换为武将的属性和战力。
游戏中设定,武将1点资质可以转换为1点基础属性
玩家可以在研习系统中将武将的资质随机转换为攻击、防御、兵力这3种基础属性任意1种。
每次研习会随机转换1到5点资质点,并随机转换成攻击、防御、兵力3中属性值。
每次研习都需要花费“兵法”。
武将品质越高,所拥有的资质点数越多,花费的“兵法”也越多。
“兵法”可以通过挑战“群雄逐鹿”获得,也可以通过任务/活动/天下征战等奖励获得
在“祭祀”系统的“培养祭祀”中可以获得大量兵法。
属性系统主要展示武将的各种主要属性
基础属性:
包括了等级、战力、攻击、防御、兵力等基础属性
武将列传:
概况了该武将的生平事迹等等
武将奇缘:
武将奇缘是,玩家收集武将的奖励,当玩家收集齐固定的武将组合后,就直接解锁了这条武将组合的奇缘,当这组奇缘中的武将上阵时,这组奇缘所对应的属性加成效果就会生效,从而提高玩家的整体实力。
在游戏中,一共设计了87个三国时期的著名将领,包括了各个时期,各个势力的不同武将。游戏根据这些武将的出生、事迹、功过、相关事件、相关人物、地域划分、主要经历、身份地位等等要素,设计了大量的武将相关奇缘。
这些奇缘涵盖了三国时期的各个历史事件,尽量真实还原了历史事实。
奇缘所对应的属性是根据该条奇缘需要收集的武将品质、数量相关的,需要武将的品质越高,并且需要的数量也越多,那么奇缘的属性就越好。
目前一个武将的奇缘数量,是根据该武将的品质来设定的:
义士:1条奇缘
英才:2条奇缘
名将:3条奇缘
功臣:4条奇缘
元勋:5条奇缘
收集奇缘的方法,就是去收集奇缘对应的武将
武将获得主要是通过“招贤馆”招募获得,当然挑战关卡也是有机会掉落武将武魂碎片的。
在“祭祀”系统的“武魂祭祀”中可以获得大量的武将武魂碎片。
武将出处:
简单介绍了武将获得的途径。
《英雄霸业》中一共设计了87个三国时期的著名将领。
游戏根据这些武将的事迹、战例、知名度、人气、历史地位等要素,将他们从低到高划分成了:
义士
英才
名将
功臣
元勋
五个品质,品质越高,武将属性越强,获得难度越大。
并且,又根据武将的特点,给武将设计了步兵、骑兵、弓兵3个兵种。
3个兵种的属性各有不同,一般来讲:
步兵的关联属性是防御,
骑兵的关联属性是攻击,
弓兵的关联属性是兵力。
因此武将成长时,其兵种对应的关联属性也是成长最多的。
玩家可以在武将集中,查看到游戏中的所有武将。
玩家已经获得的武将,其武将头像将会变成彩色,而没有获得的武将头像是灰色的。
没有获得的武将会显示当前已经拥有该武将的武魂碎片数量,方便玩家查看武将的获得进度。
武将集系统中,还显示了武将的属性、奇缘、列传的信息,方便玩家查看。